Contenidos teóricos y prácticos de la asignatura
INTRODUCCIÓN
-Entender la imagen animada: técnicas, procedimientos y recursos.
-El animador: fotograma a fotograma / frame a frame / cuadro a cuadro.
-¿Qué es animar?
-Equipos, sistemas de captura y registro.
-Definición: La imagen animada se basa, en una matriz narrativa audiovisual, es decir, en el modo que tenemos para articular una acción, plano o secuencia a través de la construcción, registro y disposición correlativa de las interacciones de imágenes visuales y acústicas a la hora de contar una historia. [María del Carmen Reyes Duque]
-Metodología de la imagen animada: Estructura [PP-Planteamiento-Conflicto-Desenlace-FF] narrativa [Story Line] + Estructura [PP-Planteamiento-Conflicto-Desenlace-FF] gráfico-plástica [Ideas-Storyboard y Animática en miniatura [thumbnails] + Estructura [PP-Planteamiento-Conflicto-Desenlace-FF] fílmico-plástica [realización del corto]
0 NIVEL
Cuestión 0.1 Dibujar lo imaginado. [Lugar-Personaje-Objeto]
1. ANIMACIÓN SIMPLE
Cuestión 1.01- Dibujo a Dibujo [animar A4]: 2 palabras al azar + 2 imágenes correlativas de una acción + Integrar texto y sonido ambiente.
Cuestión 1.02- Hoja a Hoja [flipbooks A6 lineales]: Un suceso del día + Metamorfosis simbólicas lineales + Integrar texto y sonido ambiente.
Cuestión 1.03- Hoja a Hoja [flipbooks A6 color]: Leer la imagen + Metamorfosis simbólicas y color + Integrar onomatopeyas y sonido ambiente.
Cuestión 1.04- Hoja a Hoja [flipbooks A6 emblocados]: Documento gráfico-histórico + Siluetas simbólicas figura-fondo emblocados + Integrar onomatopeyas y sonido ambiente.
2. BIDIMENSIONAL
Cuestión 2.01- Con partículas [stopmotion]: 3 imágenes al azar + Imágenes simbólicas partículas + Integrar narrador y sonido ambiente.
Cuestión 2.02- Con líquidos [stopmotion]: 5 acciones al azar + Apuntes del modelo en acción líquidos + Integrar narrador y sonido ambiente.
Cuestión 2.03- Con filamento [stopmotion]: Imagino lo que oigo + Acciones compartidas filamentos + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
Cuestión 2.04- Con luz [luminograma]: Recuerdo un día que... + Aire-Agua-Tierra-Fuego luz + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
Cuestión 2.05- Con collages fotográficos [fotokinesis] y Collages propios [cut-out]: Manual del usuario + Metáforas: Íntimo-Privado-Público collages + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
3. TRIDIMENSIONAL
Cuestión 3.01- Con materiales moldeables [claymation]: Imagino un personaje mítico + Deforma, distorsiona, aplasta [squash] y estira [stretch] + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
Cuestión 3.02- Marionetas-Guiñoles [puppertoons] y Diálogos [lipsync]: Biografía del protagonista o antagonista + Anticipación, acción, reacción y recuperación + Integrar sonidos puntuales, ambiente y voces sincronizadas.
Cuestión 3.03- Personajes reales [pixilación], Patrones adaptados [rotoscopia], Fondos [croma] y Diálogos [lipsync]: Dibujo el recuerdo de mi habitación, describo mi habitación y fotografío mi habitación + Improvisaciones con mi yo real y mi avatar, escenario específico y réplica y contrarréplica + Integrar sonidos puntuales, ambiente y voces sincronizadas.
Cuestión 3.04- Lapsus temporales [time e hiper laps]: Lo existente + Desarrollo en el espacio-tiempo + Sonoridades.
4. DEMO REEL PROFESIONAL
Cuestión 4.01- Selección de fragmentos: Lo que muestro + Selección y montaje + Sonoridades.
-Entender la imagen animada: técnicas, procedimientos y recursos.
-El animador: fotograma a fotograma / frame a frame / cuadro a cuadro.
-¿Qué es animar?
-Equipos, sistemas de captura y registro.
-Definición: La imagen animada se basa, en una matriz narrativa audiovisual, es decir, en el modo que tenemos para articular una acción, plano o secuencia a través de la construcción, registro y disposición correlativa de las interacciones de imágenes visuales y acústicas a la hora de contar una historia. [María del Carmen Reyes Duque]
-Metodología de la imagen animada: Estructura [PP-Planteamiento-Conflicto-Desenlace-FF] narrativa [Story Line] + Estructura [PP-Planteamiento-Conflicto-Desenlace-FF] gráfico-plástica [Ideas-Storyboard y Animática en miniatura [thumbnails] + Estructura [PP-Planteamiento-Conflicto-Desenlace-FF] fílmico-plástica [realización del corto]
0 NIVEL
Cuestión 0.1 Dibujar lo imaginado. [Lugar-Personaje-Objeto]
1. ANIMACIÓN SIMPLE
Cuestión 1.01- Dibujo a Dibujo [animar A4]: 2 palabras al azar + 2 imágenes correlativas de una acción + Integrar texto y sonido ambiente.
Cuestión 1.02- Hoja a Hoja [flipbooks A6 lineales]: Un suceso del día + Metamorfosis simbólicas lineales + Integrar texto y sonido ambiente.
Cuestión 1.03- Hoja a Hoja [flipbooks A6 color]: Leer la imagen + Metamorfosis simbólicas y color + Integrar onomatopeyas y sonido ambiente.
Cuestión 1.04- Hoja a Hoja [flipbooks A6 emblocados]: Documento gráfico-histórico + Siluetas simbólicas figura-fondo emblocados + Integrar onomatopeyas y sonido ambiente.
2. BIDIMENSIONAL
Cuestión 2.01- Con partículas [stopmotion]: 3 imágenes al azar + Imágenes simbólicas partículas + Integrar narrador y sonido ambiente.
Cuestión 2.02- Con líquidos [stopmotion]: 5 acciones al azar + Apuntes del modelo en acción líquidos + Integrar narrador y sonido ambiente.
Cuestión 2.03- Con filamento [stopmotion]: Imagino lo que oigo + Acciones compartidas filamentos + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
Cuestión 2.04- Con luz [luminograma]: Recuerdo un día que... + Aire-Agua-Tierra-Fuego luz + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
Cuestión 2.05- Con collages fotográficos [fotokinesis] y Collages propios [cut-out]: Manual del usuario + Metáforas: Íntimo-Privado-Público collages + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
3. TRIDIMENSIONAL
Cuestión 3.01- Con materiales moldeables [claymation]: Imagino un personaje mítico + Deforma, distorsiona, aplasta [squash] y estira [stretch] + Integrar sonidos puntuales y ambiente.
Cuestión 3.02- Marionetas-Guiñoles [puppertoons] y Diálogos [lipsync]: Biografía del protagonista o antagonista + Anticipación, acción, reacción y recuperación + Integrar sonidos puntuales, ambiente y voces sincronizadas.
Cuestión 3.03- Personajes reales [pixilación], Patrones adaptados [rotoscopia], Fondos [croma] y Diálogos [lipsync]: Dibujo el recuerdo de mi habitación, describo mi habitación y fotografío mi habitación + Improvisaciones con mi yo real y mi avatar, escenario específico y réplica y contrarréplica + Integrar sonidos puntuales, ambiente y voces sincronizadas.
Cuestión 3.04- Lapsus temporales [time e hiper laps]: Lo existente + Desarrollo en el espacio-tiempo + Sonoridades.
4. DEMO REEL PROFESIONAL
Cuestión 4.01- Selección de fragmentos: Lo que muestro + Selección y montaje + Sonoridades.
Actividades a desarrollar en otro idioma
Visualización de documentales específicos, de entrevistas, de secuencias y de cortos de autores significativos en (v.o.)