Contenidos teóricos y prácticos de la asignatura
- Arquitectura de un videojuego.
- Técnicas para el desarrollo de juegos 2D: sprites, movimiento y animación, mapas de tiles, física, música y efectos sonoros.
- Introducción a técnicas 3D.
- Patrones de diseño para videojuegos.
- Uso de herramientas de gestión de proyectos software.
Actividades a desarrollar en otro idioma
Al menos el 5% de las actividades formativas requieren el conocimiento de la lengua inglesa. Esto comprende la gestión de la bibliografía (búsqueda y gestión de la información) y la utilización de material didáctico en inglés durante su impartición.