Contenidos teóricos y prácticos de la asignatura
Bloque 1
1. Antecedentes, contextualización y agentes
Introducción a la historia y evolución del diseño editorial: del libro impreso a los medios digitales.
Análisis de los agentes implicados: autores, editores, diseñadores, impresores, distribuidores y nuevos perfiles digitales
2. Del diseño de libro al entorno digital
Estudio comparativo de libros, revistas, periódicos y medios digitales.
Adaptación de contenidos y estructuras al soporte y al usuario: del papel a la pantalla.
Impacto de la tecnología en la edición y la distribución
3. El libro como objeto y otras narrativas editoriales
El libro como objeto artístico, experimental y expandido: publicación de artista, fotolibro, fanzine, libro-objeto, etc.
Nuevas narrativas digitales: hipertextualidad, multimedia, interacción y transmedia.
Análisis de casos y referentes contemporáneos.
4. Dirección de arte, tipografía y producción gráfica
Principios de dirección de arte aplicados a proyectos editoriales: concepto, identidad visual y coherencia formal.
Tipografía: selección, jerarquía, mancha de texto, retícula y composición avanzada
5. Edición, publicación y distribución
Estrategias de edición y curaduría de contenidos.
Modelos de publicación: tradicional, independiente, experimental y digital.
Canales y métodos de distribución: librerías, ferias, plataformas online, redes sociales, crowdfounding.
Bloque II: Realización de una pieza editorial
1. Creación de contenido: el diseñador como productor o autor
El rol expandido del diseñador: autoría, edición y producción.
Generación y selección de contenidos
2. Conceptualización, planificación y creación de un proyecto editorial
Briefing y definición de objetivos.
Investigación de referentes y tendencias.
Desarrollo conceptual: idea, público objetivo, tono, narrativa y estructura
3. Elección y edición de contenidos. Tratamiento
Criterios de selección y organización de materiales textuales y visuales.
Edición crítica y experimental de los contenidos.
4. Formato, materiales
Exploración de formatos convencionales y no convencionales.
Elección de materiales, soportes y técnicas de impresión/producción.
5. Realización de una maqueta de la publicación entera a tamaño real y en color
Diseño de la maqueta
Maquetación integral: portada, tripa y contraportada.
Impresión, corte y encuadernación artesanal o profesional de la maqueta final.
Presentación y defensa del proyecto.
1. Antecedentes, contextualización y agentes
Introducción a la historia y evolución del diseño editorial: del libro impreso a los medios digitales.
Análisis de los agentes implicados: autores, editores, diseñadores, impresores, distribuidores y nuevos perfiles digitales
2. Del diseño de libro al entorno digital
Estudio comparativo de libros, revistas, periódicos y medios digitales.
Adaptación de contenidos y estructuras al soporte y al usuario: del papel a la pantalla.
Impacto de la tecnología en la edición y la distribución
3. El libro como objeto y otras narrativas editoriales
El libro como objeto artístico, experimental y expandido: publicación de artista, fotolibro, fanzine, libro-objeto, etc.
Nuevas narrativas digitales: hipertextualidad, multimedia, interacción y transmedia.
Análisis de casos y referentes contemporáneos.
4. Dirección de arte, tipografía y producción gráfica
Principios de dirección de arte aplicados a proyectos editoriales: concepto, identidad visual y coherencia formal.
Tipografía: selección, jerarquía, mancha de texto, retícula y composición avanzada
5. Edición, publicación y distribución
Estrategias de edición y curaduría de contenidos.
Modelos de publicación: tradicional, independiente, experimental y digital.
Canales y métodos de distribución: librerías, ferias, plataformas online, redes sociales, crowdfounding.
Bloque II: Realización de una pieza editorial
1. Creación de contenido: el diseñador como productor o autor
El rol expandido del diseñador: autoría, edición y producción.
Generación y selección de contenidos
2. Conceptualización, planificación y creación de un proyecto editorial
Briefing y definición de objetivos.
Investigación de referentes y tendencias.
Desarrollo conceptual: idea, público objetivo, tono, narrativa y estructura
3. Elección y edición de contenidos. Tratamiento
Criterios de selección y organización de materiales textuales y visuales.
Edición crítica y experimental de los contenidos.
4. Formato, materiales
Exploración de formatos convencionales y no convencionales.
Elección de materiales, soportes y técnicas de impresión/producción.
5. Realización de una maqueta de la publicación entera a tamaño real y en color
Diseño de la maqueta
Maquetación integral: portada, tripa y contraportada.
Impresión, corte y encuadernación artesanal o profesional de la maqueta final.
Presentación y defensa del proyecto.
Actividades a desarrollar en otro idioma
Videos, lecturas y recursos online dentro de los elementos de apoyo en el Aula Virtual