Contenidos teóricos y prácticos de la asignatura
- Teoría:
1. Fundamentos de diseño y programación orientada a objetos usando Java.
2. Introducción a la modelización de sistemas software y procesos de negocio.
2.1 Modelos en la ingeniería.
2.2 Características de los modelos.
2.3 Metodología para la definición de procesos.
2.4 Automatización de procesos.
2.5 Introducción a procesos de negocio.
2.6 Modelado de procesos de negocio.
2.7 Herramientas.
2.8 Sistemas de gestión de procesos de negocio.
2.9 Introducción a procesos software.
2.10 Modelado software.
2.11 Niveles de modelado software.
3. Modelización de sistemas software con UML
3.1. Modelos estáticos de UML
3.2. Modelos dinámicos de UML.
4. Modelos de procesos de negocio.
4.1 Introducción al BPMN.
4.2 Tipos de diagramas en BPMN.
4.3 Elementos de los diagramas BPMN.
- Prácticas
Programación en Java.
Modelado de sistemas con UML.
Modelado de procesos con BPMN.
1. Fundamentos de diseño y programación orientada a objetos usando Java.
2. Introducción a la modelización de sistemas software y procesos de negocio.
2.1 Modelos en la ingeniería.
2.2 Características de los modelos.
2.3 Metodología para la definición de procesos.
2.4 Automatización de procesos.
2.5 Introducción a procesos de negocio.
2.6 Modelado de procesos de negocio.
2.7 Herramientas.
2.8 Sistemas de gestión de procesos de negocio.
2.9 Introducción a procesos software.
2.10 Modelado software.
2.11 Niveles de modelado software.
3. Modelización de sistemas software con UML
3.1. Modelos estáticos de UML
3.2. Modelos dinámicos de UML.
4. Modelos de procesos de negocio.
4.1 Introducción al BPMN.
4.2 Tipos de diagramas en BPMN.
4.3 Elementos de los diagramas BPMN.
- Prácticas
Programación en Java.
Modelado de sistemas con UML.
Modelado de procesos con BPMN.
Actividades a desarrollar en otro idioma
Consulta bibliográfica. Manuales. Tutoriales. Manejo de herramientas informáticas.