Grado en Ingeniería Informática (2026 - 2027)
BACALLADO LÓPEZ, MANUEL ALEJANDRO
| Departamento: | Ingeniería Informática y de Sistemas |
|---|---|
| Área de conocimiento: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
| Teléfono/s: | 647943117 |
| Correos electrónicos: | mbacalll@ull.es |
| Asignaturas que imparte en la ULL: | |
| Web personal: | https://manuelbacallado.com/ |
| Categoría profesional: | Contratado/a Laboral Interino/a | |
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| Formación académica fundamental: | Graduado en Ingeniería Informática por la Universidad de La Laguna, especializado en Ingeniería del Software. Posee un Posgrado y un Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos. Actualmente desarrolla su tesis doctoral en el ámbito de la Inteligencia Artificial Generativa aplicada a Educación en la Universidad de La Laguna. Además, cuenta con formación especializada en metodologías ágiles, gestión de proyectos e inteligencia artificial, incluyendo certificaciones profesionales reconocidas por Scrum Manager. |
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| Breve currículo profesional genérico: | Ingeniero Informático con experiencia profesional en desarrollo de software, automatización de procesos, gestión de proyectos y docencia universitaria. Actualmente ejerce como profesor sustituto en el Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas de la Universidad de La Laguna, impartiendo asignaturas relacionadas con Ingeniería del Software y áreas afines. Paralelamente, desarrolla proyectos propios de software y videojuegos independientes, siendo creador de Impact Trial: First Encounter, publicado en Steam en 2024, y desarrollador de Impact Trial: Hyperchaos. Cuenta con experiencia en metodologías ágiles y gestión de proyectos, estando certificado como Scrum Master por Scrum Manager y ostentando el rol de Autoridad (250 PDAs). También participa regularmente en actividades de formación, divulgación y transferencia de conocimiento relacionadas con tecnología, desarrollo de software e inteligencia artificial. | |
| Breve currículo investigador: | Su actividad investigadora se centra en la aplicación de la Inteligencia Artificial Generativa en contextos educativos, así como en el estudio de sistemas interactivos, tecnologías educativas y metodologías ágiles. Entre sus líneas de trabajo destacan los sistemas RAG (Retrieval-Augmented Generation), los pequeños modelos de lenguaje (SLMs), la generación procedural de contenido (PCG) y los sistemas dinámicos de ajuste de dificultad (DDA) aplicados a videojuegos. Participa activamente en congresos científicos nacionales e internacionales y desarrolla investigaciones orientadas a la transferencia práctica del conocimiento, combinando enfoques académicos con experiencias reales procedentes del desarrollo de software, la docencia universitaria y la creación de videojuegos. Su trabajo busca conectar investigación, educación e industria mediante soluciones tecnológicas aplicadas y evaluadas en entornos reales. | |
| Líneas de investigación: |
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| Portal del investigador: | Enlace al Portal de la Investigación |
Fecha de la última modificación: 24-06-2026
Tutorías primer cuatrimestre:
| Desde | Hasta | Día | Hora incial | Hora final | Localización | Planta | Despacho |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todo el cuatrimestre | Martes | 09:00 | 12:00 | Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología - AN.4A ESIT | 2º Planta | Sala CLI | |
| Todo el cuatrimestre | Miércoles | 09:00 | 12:00 | Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología - AN.4A ESIT | 2º Planta | Sala CLI | |
| Todo el cuatrimestre | Jueves | 11:00 | 12:00 | Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología - AN.4A ESIT | 2º Planta | Sala CLI |
Observaciones: Las tutorías se realizarán de forma presencial o por videoconferencia, recomendando previo aviso por correo electrónico para facilitar la atención de la misma.
Tutorías segundo cuatrimestre:
| Desde | Hasta | Día | Hora incial | Hora final | Localización | Planta | Despacho |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todo el cuatrimestre | Lunes | 09:00 | 12:00 | Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología - AN.4A ESIT | 2º Planta | Sala CLI | |
| Todo el cuatrimestre | Miércoles | 12:00 | 15:00 | Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología - AN.4A ESIT | 2º Planta | Sala CLI | |
| Todo el cuatrimestre | Jueves | 11:00 | 12:00 | Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología - AN.4A ESIT | 2º Planta | Sala CLI |
Observaciones: Las tutorías se realizarán de forma presencial o por videoconferencia, recomendando previo aviso por correo electrónico para facilitar la atención de la misma.
Tutorías primer cuatrimestre:
| Desde | Hasta | Día | Hora inicial | Hora final | Tipo de tutoría | Medio o canal de comunicación |
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Observaciones:
Tutorías segundo cuatrimestre:
| Desde | Hasta | Día | Hora inicial | Hora final | Tipo de tutoría | Medio o canal de comunicación |
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Observaciones: