{"version":"1.0","provider_name":"Hipotesis","provider_url":"https:\/\/www.ull.es\/portal\/hipotesis","author_name":"gciencia","author_url":"https:\/\/www.ull.es\/portal\/hipotesis\/author\/gciencia\/","title":"Investigar jugando: Crowdsourcing y videojuegos - Hipotesis","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"XdH6BxkVZU\"><a href=\"https:\/\/www.ull.es\/portal\/hipotesis\/investigar-jugando-crowdsourcing-y-videojuegos\/\">Investigar jugando: Crowdsourcing y videojuegos<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.ull.es\/portal\/hipotesis\/investigar-jugando-crowdsourcing-y-videojuegos\/embed\/#?secret=XdH6BxkVZU\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abInvestigar jugando: Crowdsourcing y videojuegos\u00bb \u2014 Hipotesis\" data-secret=\"XdH6BxkVZU\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(c,d){\"use strict\";var e=!1,o=!1;if(d.querySelector)if(c.addEventListener)e=!0;if(c.wp=c.wp||{},c.wp.receiveEmbedMessage);else if(c.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if(!t);else if(!(t.secret||t.message||t.value));else if(\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret));else{for(var r,s,a,i=d.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),n=d.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),l=0;l<n.length;l++)n[l].style.display=\"none\";for(l=0;l<i.length;l++)if(r=i[l],e.source!==r.contentWindow);else{if(r.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message){if(1e3<(s=parseInt(t.value,10)))s=1e3;else if(~~s<200)s=200;r.height=s}if(\"link\"===t.message)if(s=d.createElement(\"a\"),a=d.createElement(\"a\"),s.href=r.getAttribute(\"src\"),a.href=t.value,!o.test(a.protocol));else if(a.host===s.host)if(d.activeElement===r)c.top.location.href=t.value}}},e)c.addEventListener(\"message\",c.wp.receiveEmbedMessage,!1),d.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",t,!1),c.addEventListener(\"load\",t,!1);function t(){if(o);else{o=!0;for(var e,t,r,s=-1!==navigator.appVersion.indexOf(\"MSIE 10\"),a=!!navigator.userAgent.match(\/Trident.*rv:11\\.\/),i=d.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),n=0;n<i.length;n++){if(!(r=(t=i[n]).getAttribute(\"data-secret\")))r=Math.random().toString(36).substr(2,10),t.src+=\"#?secret=\"+r,t.setAttribute(\"data-secret\",r);if(s||a)(e=t.cloneNode(!0)).removeAttribute(\"security\"),t.parentNode.replaceChild(e,t);t.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:r},\"*\")}}}}(window,document);\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.ull.es\/portal\/hipotesis\/wp-content\/uploads\/sites\/62\/2024\/07\/img17-16-1.jpg","thumbnail_width":384,"thumbnail_height":512,"description":"Si bien los primeros videojuegos aparecieron en la d\u00e9cada de los a\u00f1os 50, no se popularizaron realmente hasta los a\u00f1os 70. Desde entonces, se han transformado en una de las opciones de ocio m\u00e1s importantes y a las que m\u00e1s tiempo se les dedica. En Espa\u00f1a, son la principal fuente de ocio audiovisual, por encima del cine, el teatro y la m\u00fasica hasta el punto de que existen modelos de negocio consolidados basados en los videojuegos. Indicativo de su impacto social es la figura del gamer, que es perfil profesional, al que miles de j\u00f3venes se acogen, capaz de conseguir millones de visualizaciones en plataformas como Youtube o Twitch. En esta misma l\u00ednea, ha surgido el concepto de los eSports o deportes electr\u00f3nicos, que ha alcanzado ya la consideraci\u00f3n de un deporte al mismo nivel que los cl\u00e1sicos."}