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L'ULL participe à la FIRST LEGO League Canarias 2025, le plus grand tournoi de robotique et d'innovation de l'archipel.

Mardi 18 février 2025 - 14h42 CET

L'Université de La Laguna, par le biais de Ciencia ULL et en collaboration avec le Paraninfo et la Faculté d'éducation, participe au PREMIÈRE Ligue LEGO Canarias 2025, Le plus grand tournoi de robotique et d'innovation des îles Canaries, organisé par le Conseil insulaire de Tenerife en collaboration avec le Parc scientifique et technologique de Tenerife, Ingeniera Soy et la Fondation du Club sportif de Tenerife, réunira 700 jeunes de 5 à 16 ans le samedi 22 février au Paraninfo de l'Université de La Laguna. Les participants seront répartis en 73 équipes dans les catégories Découverte (5-6 ans), Exploration (6-9 ans) et Défi (10-16 ans).

Les 700 participants devront démontrer leurs talents en sciences, technologies, ingénierie, arts et mathématiques (STEAM) à travers la robotique et la résolution de défis mondiaux. Le thème de cette année, ‘ Submerged ’, invite les participants à explorer le monde sous-marin et à développer des solutions innovantes aux problèmes liés à l'environnement aquatique. Les trois lauréats s'affronteront lors de la grande finale FLL Espagne, qui se tiendra en Galice en mars.

La FIRST LEGO League est un tournoi international de sciences et technologies qui met au défi des jeunes du monde entier de résoudre des problèmes concrets grâce à la robotique et au travail d'équipe. Présente dans 110 pays, elle rassemble plus de 379 000 jeunes à travers le monde. Cette année, le tournoi des îles Canaries accueillera 73 équipes issues de 31 écoles et associations – dont trois de Gran Canaria – réparties en trois catégories : 5 en Découverte, 36 en Exploration et 32 en Défi.

La présentation de l'événement, qui s'est tenue aujourd'hui, mardi 18 février, au Conseil insulaire de Tenerife, a réuni le recteur de l'Université de La Laguna, Francisco García ; la présidente du Conseil insulaire, Rosa Dávila ; le conseiller à l'innovation, à la recherche et au développement, Juan José Martínez ; le directeur de projet de la Fondation CD Tenerife, Artamy Rodríguez ; et la directrice générale du Parc scientifique et technologique de Tenerife, Olga Martín. Par ailleurs, une vingtaine d'élèves du collège Rodríguez Alberto et de l'école primaire Nuestra Señora de la Concepción ont fait une démonstration du jeu de robotique.

Francisco García a rappelé que l'édition 2019 avait marqué la première fois que les locaux de l'Université accueillaient le FLL et qu'il était ravi de le célébrer à nouveau. « C'est une célébration du savoir, de la créativité et de l'avenir. De plus, elle favorise le développement des compétences sociales, les échanges entre les participants et la recherche collaborative de solutions aux défis rencontrés ”, a-t-il souligné.

Rosa Dávila a déclaré que FLL Canarias 2025 réaffirme l'engagement envers l'éducation STEAM et le développement des compétences essentielles pour l'avenir, « offrant aux participants une plateforme unique pour développer leur potentiel dans un environnement collaboratif et stimulant. Les participants préparent leurs projets depuis longtemps afin de les présenter lors de cet événement. » Cette initiative vise également à promouvoir des valeurs telles que la coopération et la collaboration dans la résolution de problèmes. « C'est la jeunesse d'aujourd'hui qui devra relever les défis de demain, et je suis convaincue que ce sera une réussite. ”.

De son côté, Juan José Martínez a souligné le retour à l'Université de La Laguna comme l'une des principales nouveautés de cette édition. “ Ils ont toujours été partenaires, mais pour la deuxième fois, ils accueilleront la compétition dans leurs locaux – en l'occurrence, au Paraninfo – et c'est toujours une excellente nouvelle. ”.

Martínez a expliqué qu'en parallèle du tournoi, Ciencia ULL organise le Salon du Jeu et de l'Expérience, qui proposera 11 stands avec des ateliers, des expositions et des activités dynamiques. Les visiteurs pourront expérimenter les sciences et d'autres disciplines STEAM (sciences, technologie, ingénierie, arts et mathématiques). Un espace ludique, animé par le pôle STEAM de la Fondation CD Tenerife, comprendra 5 stands axés sur la culture populaire et technologique, réunissant un public de tous âges et de tous horizons. “ Nous invitons tout le monde à participer, car il y aura des activités pour toute la famille, avec des expériences incluant des jeux vidéo, la réalité virtuelle et la robotique. ”.

Enfin, Artamy Rodríguez Plata a indiqué que le travail de la Fondation CD Tenerife va au-delà du sport, « promouvant des projets qui inspirent les générations futures et un bon exemple est le FLL Canarias 2025, où le football et l'éducation vont de pair pour créer une île meilleure ».

Amusez-vous et profitez de la foire

Le Salon du Jeu et de l'Expérimentation, organisé par CienciaULL, est un espace interactif au sein de la FIRST LEGO League Canarias 2025. Il est conçu pour permettre aux participants de tous âges de découvrir les sciences et les technologies de manière ludique et interactive. À travers 11 stands proposant ateliers, expositions et activités dynamiques, les visiteurs pourront expérimenter les sciences et d'autres disciplines STEAM (sciences, technologie, ingénierie et mathématiques). Le salon accueillera de jeunes chercheurs de l'Université de La Laguna et des enseignants de sciences, technologies, ingénierie et mathématiques qui guideront les participants à travers des expériences interactives, suscitant ainsi leur enthousiasme pour la technologie et les connaissances scientifiques.

Parallèlement, l'espace ludique, animé par le pôle STEAM de la Fondation CD Tenerife, proposera cinq stands dédiés à la culture populaire et technologique, réunissant un public de tous âges et de tous horizons. Les visiteurs pourront y découvrir des expériences immersives telles que les jeux vidéo, la réalité virtuelle et la robotique.

Ce cadre ludique et pédagogique offre l'opportunité de découvrir l'univers de l'innovation de manière concrète, en stimulant la créativité et l'apprentissage dans un environnement inclusif et participatif. Des experts et des médiateurs culturels animeront le salon et proposeront aux participants des expériences interactives, favorisant ainsi leur intérêt pour la technologie et les connaissances scientifiques.

Les sponsors de l'événement sont Volcano Teide, l'Institut d'astrophysique des îles Canaries, Omnia Infosys, Online Canarias, Frimancha, HiperDino, Tirma et Isola. Toutes les activités menées par le Parc scientifique et technologique de Tenerife sont cofinancées par le Fonds de développement des îles Canaries (FDCAN).

FLL Canarias 2025 Catégories

FIRST® LEGO® League Explore est un programme éducatif de robotique destiné aux enfants de 6 à 9 ans. Les équipes y travaillent sur un projet interdisciplinaire axé sur les fondamentaux de l'ingénierie. Le programme comprend des activités STEAM guidées et adaptées à l'âge des participants. En explorant des problèmes concrets, ces derniers apprennent à concevoir, programmer et créer des solutions innovantes à l'aide des outils fournis par LEGO® Education, tels que WeDo 2.0 et/ou Spike Essential.

FIRST® LEGO® League Challenge est un programme éducatif basé sur la robotique LEGO® destiné aux jeunes de 10 à 16 ans, où les équipes travaillent sur des projets de recherche., codage Ce programme vise à développer les compétences des participants en programmation, ingénierie et résolution de problèmes, notamment par la construction et la programmation d'un robot à l'aide de matériel LEGO® Education. Son objectif est de proposer un environnement de travail stimulant qui encourage la découverte et l'expérimentation de nouvelles formes d'apprentissage. Les défis proposés aux équipes seront variés : concevoir et construire un robot capable de réaliser différentes missions sur un tapis ; développer un projet d'innovation qui identifie et résout un problème concret en lien avec le thème du défi annuel ; et, surtout, appliquer et défendre les VALEURS FONDAMENTALES.

L'événement bénéficiera du soutien d'une équipe de 200 bénévoles, qui joueront un rôle fondamental dans l'organisation et le développement de la compétition, garantissant ainsi une expérience enrichissante et dynamique pour les participants.

Les organisateurs prévoient la participation d'environ 2 000 personnes, dont des membres des familles, des enseignants, des experts en technologie et des représentants d'institutions, qui viendront constater de visu le talent et la créativité des jeunes des îles Canaries lors d'un événement qui promeut l'apprentissage, l'innovation et le travail d'équipe.

(Note et photo fournies)


Classé sous : Sciences ULL, Remarquable, Faculté d'éducation, Facultés et écoles, Institution, Couverture intégrale

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