Gonzalez, Alina, et al. «Expériences techno-créatives pour dé-lire la littérature avec un jeu numérique épistémique, LBH 2.0». Çédille, revista de estudios franceses, n.º 25, mayo de 2024, pp. 359-91, https://doi.org/10.25145/j.cedille.2024.25.14.