Pavillon du gouvernement, C/ Padre Herrera s/n
Boîte postale 456
38200, San Cristóbal de La Laguna
Santa Cruz de Ténérife - Espagne
Standard Tél. : (+34) 922 31 90 00
Horaires : Lun, de 8h00 à 21h00
Cette micro-certification initie les étudiants au développement de jeux vidéo avec Unity, en abordant son environnement de travail et son modèle de programmation orienté composants. Le programme permet le développement de mécaniques de jeu 2D et 3D, la mise en œuvre de systèmes physiques, d'animation et d'interface, ainsi que la conception de niveaux et de scènes jouables et fonctionnels.
Toutefois, l'étudiant doit satisfaire aux exigences suivantes :
Les activités de formation à développer dans le cadre de la délivrance de la microcertification seront les suivantes :
Concernant l’organisation de l’enseignement pour atteindre les objectifs fixés dans la microcertification, la modalité organisationnelle résumée ci-dessous sera suivie :
La microcertification comportera un système d'évaluation (SE) basé sur les tests d'évaluation suivants :
Crédits : 3 ECTS
Durée: 04/05/2026-17/05/2026
Modalité d'enseignement : Virtuel
Emplacement: Campus virtuel de l'ULL
Les frais de scolarité de cette microcertification seront subventionnés par le ‘ Plan de développement des microcertifications universitaires ’, investissement 6 de la composante 21 de l’addendum au ‘ Plan de relance, de transformation et de résilience ’, financé par l’Union européenne – Next Generation EU, année 2025.
Des formations courtes sont proposées en différents formats (présentiel, en ligne ou hybride). Idéales pour se former sans interrompre sa vie professionnelle.
Un contenu créé et diffusé par des professionnels et des experts du domaine, conçu pour une application immédiate.
Ce programme est approuvé par l'Université de La Laguna. Vous recevrez un certificat ECTS officiel, valable dans l'Espace européen de l'enseignement supérieur.

Professeur suppléant en informatique et intelligence artificielle au département d'ingénierie informatique et des systèmes de l'Université de La Laguna (ULL). Formateur expérimenté dans l'enseignement du moteur Unity. Programmeur utilisateur certifié Unity et auteur d'un jeu vidéo publié sur Steam.
