[1]
J. Guerra Antequera and F. I. Revuelta Domínguez, “Visión y tratamiento educativo de los roles masculino y femenino desde el punto de vista de los videojugadores: Tecnologías emergentes favorecedoras de la igualdad de género”, qurricul, no. 28, pp. 145–163, Oct. 2017, Accessed: Nov. 11, 2026. Available: https://www.ull.es/revistas/index.php/qurriculum/article/view/22