Master en développement de jeux vidéo

Reconnaissance et transfert de crédits

La reconnaissance des crédits implique l'acceptation par l'Université des crédits obtenus, conformément aux dispositions du Rapport de vérification/modification du diplôme et aux dispositions de la réglementation applicable, c'est-à-dire au Règlements de reconnaissance, d'adaptation et de transfert de crédits de l'Université de La Laguna (modifié lors de la séance du Conseil des gouverneurs du 19 mars 2021)à travers:

  • Enseignements universitaires officiels
  • Titres propres
  • Accréditation du travail et de l'expérience professionnelle
  • Participation à des programmes de mobilité nationaux et internationaux

En ce sens, le Master comprend les reconnaissances suivantes pour l'expérience professionnelle antérieure :

  • Expérience professionnelle d'au moins 1 an à temps plein dans des activités de création, de développement ou de gestion de projets de jeux vidéo réalisés dans un studio de développement de jeux vidéo, pour la filière Production de jeux vidéo (3 ECTS).
  • Expérience professionnelle d'au moins 1 an à temps plein dans le développement de jeux vidéo, pour la matière Fondamentaux du développement de jeux vidéo (6 ECTS).

Les crédits correspondant aux matières du projet final de Master peuvent ne pas être reconnus (Art. 6.2 du AR 1393/2007 d'organisation des enseignements universitaires officiels).

Les informations sur la reconnaissance, l'adaptation et le transfert de crédits sont disponibles sur le site institutionnel de l'ULL.

Reconnaissance, adaptation et transfert