Master en développement de jeux vidéo

Profil d'entrée et de sortie

Profil d'entrée

Le profil d'entrée recommandé est celui des diplômés du diplôme en génie informatique ou d'autres diplômes connexes dans le domaine des technologies de l'information, comme, par exemple, les diplômés en : Télécommunications, Multimédia, Génie logiciel ; Génie informatique ou technologie de l'information ; avec des compétences en développement d'applications informatiques. De même, les diplômés d’autres diplômes démontrant une expérience professionnelle dans le domaine du développement d’applications informatiques peuvent correspondre à ce profil.

Les situations différentes des précédentes seront évaluées par la Commission Académique du Master, en fonction des matières suivies, de l'expérience professionnelle et de la formation dans le domaine des technologies de l'information, et des preuves de capacités et d'utilisation, pour déterminer si elles correspondent au profil. .

Perfil de egreso

El perfil de egreso son las capacidades, los conocimientos y habilidades que debe haber adquirido el estudiante al finalizar la titulación.

Los egresados del Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos serán profesionales con una formación dual, técnica y creativa, capacitados para concebir, diseñar y desarrollar videojuegos de calidad profesional. Estarán en condiciones de asumir responsabilidades técnicas en todas las fases del desarrollo, desde el diseño de la experiencia de juego hasta el despliegue en múltiples plataformas, y de contribuir de forma efectiva en equipos multidisciplinares de desarrollo.

De forma más concreta, los egresados contarán con formación avanzada en las siguientes áreas:

  • Diseño de videojuegos: mecánicas, narrativa, experiencia de usuario y prototipado.
  • Desarrollo de videojuegos 2D y 3D con motores gráficos profesionales.
  • Programación optimizada y sistemas de tiempo real.
  • Inteligencia artificial aplicada a entornos de juego.
  • Desarrollo multiplataforma: consolas, dispositivos móviles y realidad extendida.
  • Producción y gestión de proyectos en el sector del videojuego.

Algunos ejemplos de las actividades que podrán realizar los egresados son:

  • Diseñar y documentar el concepto, las mecánicas y la experiencia de usuario de un videojuego.
  • Desarrollar videojuegos en tres dimensiones utilizando motores de videojuegos como Unreal Engine o Unity.
  • Implementar sistemas de inteligencia artificial para personajes no jugadores y entornos dinámicos.
  • Optimizar el rendimiento de aplicaciones interactivas en plataformas con recursos limitados.
  • Colaborar activamente en equipos de desarrollo en proyectos de videojuegos de mediana y gran escala.
  • Adaptar y publicar videojuegos en plataformas móviles, consolas y dispositivos de realidad virtual y aumentada.
  • Evaluar la viabilidad técnica y económica de un proyecto de videojuego y elaborar su plan de producción.

Los egresados encontrarán salida profesional en estudios de desarrollo de videojuegos, empresas de entretenimiento interactivo y sectores afines como la simulación, la formación o la realidad extendida, así como en proyectos propios de emprendimiento en la industria del ocio digital.