Master en développement de jeux vidéo

Structure du programme

La planification des enseignements implique la structuration de contenus, de systèmes et de méthodologies qui permettent l'acquisition des connaissances, des capacités, des compétences et des compétences de base nécessaires aux étudiants pour développer leur activité dans l'une des lignes spécifiées dans le profil professionnel défini pour le diplôme.

Le plan d'études structuré en modules/matières et matières est préparé sur la base du cadre réglementaire d'organisation et de vérification des enseignements universitaires officiels -RD 1393/2007- et des lignes directrices élaborées par l'Université de La Laguna.

Structure

Code Sujet Typologie Crédits Cours Période de quatre mois
SUJETS COMMUNS
835881101 Conception de jeux vidéo Obligatoire 6 1er 1er
835881102 Production de jeux vidéo Obligatoire 3 1er 1er
835881103 Fondamentaux du développement de jeux vidéo Obligatoire 6 1er 1er
835881104 L'intelligence artificielle dans les jeux vidéo Obligatoire 3 1er 1er
835881105 Moteurs et systèmes de développement pour jeux vidéo Obligatoire 6 1er 1er
835881106 Programmation optimisée pour les jeux vidéo Obligatoire 6 1er 1er
835881201 Développement de jeux vidéo 3D Obligatoire 6 1er 2ème
835881202 Jeux vidéo pour plateformes et appareils et spécifiques Obligatoire 6 1er 2ème
835881203 Sujets avancés en technologie du jeu vidéo Obligatoire 6 1er 2ème
835881204 Projet de fin de Master 12 1er 2ème