Quality Assurance en Videojuegos

Quality Assurance en Videojuegos

Descripción general




Esta microcredencial capacita para desempeñar funciones de Quality Assurance (QA) en el desarrollo de videojuegos, comprendiendo su papel en el ciclo de producción. El programa aborda la redacción de informes de errores, la aplicación de metodologías de testing y el uso de herramientas de gestión de incidencias, así como los requisitos de certificación de plataformas de distribución.

Objetivos

El objetivo general de esta microcredencial es formar profesionales capaces de desempeñar funciones de Quality Assurance en estudios de desarrollo de videojuegos, dotándoles de las competencias técnicas, metodológicas y comunicativas necesarias para garantizar la calidad de los productos.


Objetivos específicos:

  1. Comprender el rol del QA en el ciclo de vida del desarrollo de videojuegos y su importancia para el éxito de los proyectos.
  2. Dominar las técnicas de identificación, clasificación y reporte de defectos de forma profesional y efectiva.
  3. Aplicar diferentes metodologías de testing (funcional, de regresión, exploratorio, de compatibilidad) adaptadas a las necesidades de cada proyecto.
  4. Utilizar herramientas profesionales de seguimiento de defectos (Jira, Trello, DevTrack) de forma eficiente.
  5. Conocer los estándares de certificación de las principales plataformas (Sony, Microsoft, Nintendo) y sus requisitos técnicos.
  6. Desarrollar habilidades de comunicación efectiva con equipos de desarrollo multidisciplinares.
  7. Preparar al alumnado para su incorporación al mercado laboral mediante la creación de un portfolio profesional de QA.

Requisitos de acceso

  • El alumnado deberá tener una edad comprendida entre 25 y 64 años cumplidos en la fecha de comienzo de la formación.
  • No será preciso poseer una titulación universitaria para el acceso a esta microcredencial. No obstante, el o la estudiante que quiere acceder deberá cumplir los siguientes requisitos de acceso: título de Bachillerato o certificado de profesionalidad equivalente.
  • No se establecen requisitos adicionales de acceso.

Programa académico

Contenidos

MÓDULO 1 – Introducción al Quality Assurance en videojuegos

  • Qué es QA y por qué es fundamental en el desarrollo de videojuegos
  • El ciclo de vida del desarrollo y el rol del tester
  • Diferencias entre QA, QC y testing

MÓDULO 2 – Fundamentos del testing

  • Tipos de testing: funcional, regresión, humo, exploración
  • Metodologías ágiles y cascada aplicadas al QA
  • Documentación básica: test cases, bug reports y test plans

MÓDULO 3 – Detección y reporte de bugs

  • Anatomía de un bug: severidad, prioridad y reproducibilidad
  • Herramientas de tracking: Jira, Trello, DevTrack
  • Redacción de bug reports efectivos con ejemplos prácticos

MÓDULO 4 – Testing funcional y de gameplay

  • Testing de mecánicas core y sistemas de juego
  • Verificación de controles y input en diferentes plataformas
  • Testing de UI/UX y accesibilidad
  • Casos prácticos: detección de bugs en builds reales

MÓDULO 5 – Testing de compatibilidad y plataformas

  • Testing en PC: hardware, drivers y configuraciones
  • Testing en consolas: certificación y requisitos técnicos
  • Testing móvil: dispositivos, resoluciones y performance

MÓDULO 6 – Performance y optimización

  • Detección de drops de framerate y stuttering
  • Testing de carga y límites del sistema
  • Análisis de memoria y crashes

MÓDULO 7 – Testing de contenido y localización

  • Testing de textos, audio y assets visuales
  • Localización y testing lingüístico básico

MÓDULO 8 – Herramientas y automatización

  • Herramientas de captura: capturas, videos y logs
  • Introducción a la automatización de tests
  • Scripting básico para QA

MÓDULO 9 – Certificación y compliance

  • Requisitos de certificación: Sony, Microsoft, Nintendo
  • Estándares de calidad y TRC/TCR

MÓDULO 10 – Práctica profesional y portfolio

  • Simulación de ciclo de testing completo
  • Creación de portfolio de QA y CV especializado
  • Buenas prácticas, comunicación con el equipo y carrera profesional

Metodología y actividades

Las actividades formativas a desarrollar durante la impartición de la microcredencial serán:

  • Clases teóricas: sesiones expositivas, explicativas o de demostración de los contenidos y conocimientos.
  • Clases prácticas: sesiones de aplicación práctica de los contenidos desarrollados en las clases teóricas, mediante la resolución de ejercicios aplicados con herramientas profesionales de QA (Jira, sistemas de bug tracking, etc)
  • Seminarios-Talleres u otras actividades complementarias: sesiones monográficas en las que se fomenta la participación del estudiantado. Son supervisadas por el profesorado de la asignatura.
  • Trabajo autónomo: actividad independiente y autorregulada del estudiante a partir de la documentación y directrices propuestas.
  • Tutoría (individuales, grupales): actividad en la que el profesorado atiende, facilita y orienta a uno o varios estudiantes en el proceso formativo.
  • Evaluación: realización de pruebas de evaluación continua. Las pruebas serán virtuales y consistirán en cuestionarios y ejercicios prácticos.

En cuanto a la manera de organizar la enseñanza para conseguir los objetivos planteados en la microcredencial, se seguirán las siguientes modalidades organizativas:

  • Lecciones magistrales/método expositivo: presentación o explicación por parte del profesorado.
  • Clases prácticas: actividades supervisadas por el profesorado utilizando herramientas de QA profesionales.
  • Seminarios: realización de ejercicios, resolución de problemas o casos prácticos.
  • Estudio personal: preparación de pruebas y revisión de materiales.
  • Evaluación: pruebas escritas, orales o prácticas.
  • Tutoría: período de instrucción en el que interactúan profesorado y estudiante.
  • Metodologías activas: aprendizaje basado en proyectos, estudio de casos, resolución de problemas. Están dirigidas a hacer del aprendizaje un proceso participativo y están basadas en el protagonismo del estudiantado.

Criterios de evaluación

La microcredencial contará con un sistema de evaluación (SE) basado en las siguientes pruebas:

  • Pruebas objetivas (verdadero/falso, elección múltiple, tipo test, de completar, ordenar, etc.): son instrumentos de medida que permiten evaluar los conocimientos, capacidades, rendimiento, aptitudes, etc. Las respuestas son cerradas y a la hora de su corrección se favorece la objetividad (40%)
  • Resolución de casos, ejercicios y problemas: simulacro del ciclo de testing completo (40%).
    Asistencia, participación o actitud en actividades docentes, seminarios, tutorías: control de la asistencia y participación del estudiantado en las actividades docentes (20%).
  • Para superar la microcredencial será necesario obtener una calificación mínima de 5 sobre 10 en la evaluación global, siendo obligatoria la asistencia a al menos el 80% de las sesiones síncronas.

Información general

Créditos: 3 ECTS

Duración: 01/05/2026 – 27/05/2026

Modalidad de enseñanza: Virtual

Lugar de impartición: Las clases se impartirán a través del servidor de
Discord de ACADEVI, que cuenta con espacios específicos para formación, foros de discusión y práctica de presentaciones.
Horario: Lunes a viernes 18:00-20:00

Matrícula: 65,25€

Valorado en: 217,50€

Inscripción
Más info y ayuda a la inscripción

El coste de la matrícula de esta Microcredencal estará subvencionado por el ‘Plan para el desarrollo de microcredenciales universitarias’, inversión 6 del componente 21 de la Adenda del ‘Plan de recuperación, transformación y resiliencia’, financiado por la Unión Europea – Next Generation EU, ejercicio 2025.

Flexibilidad

De corta duración y en diversas modalidades (presencial, online o híbrida). Ideal para aprender sin interrumpir tu vida profesional.

Empleabilidad

Contenidos creados e impartidos por profesionales y expertos en la materia, pensando en su aplicación inmediata.

Certificación

Avalado por la Universidad de La Laguna. Recibirás un certificado oficial ECTS, válido en el Espacio Europeo de Educación Superior.

Equipo docente

Dácil Ione Afonso González

QA Analyst en la industria de los videojuegos, donde trabaja en el aseguramiento de calidad y en la mejora de procesos dentro de equipos de desarrollo. Es ingeniera industrial y cuenta con experiencia previa como profesora, lo que influye en su forma de comunicar y compartir conocimiento. Además de su trabajo, participa activamente en la comunidad como Business Representative en ACADEVI y colaboradora en The Gaming Business.

Jesús Miguel Torres Jorge

Comparte esta microcredencial

// Variables comunes (mejoramos el encoding para email) const pageUrl = window.location.href; const pageTitle = document.title; // Funciones de compartir (las de redes con window.open siguen iguales, pero agregamos return false para evitar salto de página) function shareFacebook() { window.open(`https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=${encodeURIComponent(pageUrl)}`, ‘_blank’, ‘width=600,height=400’); } function shareLinkedIn() { window.open(`https://www.linkedin.com/sharing/share-offsite/?url=${encodeURIComponent(pageUrl)}`, ‘_blank’, ‘width=600,height=500’); } function shareTelegram() { window.open(`https://t.me/share/url?url=${encodeURIComponent(pageUrl)}&text=${encodeURIComponent(pageTitle)}`, ‘_blank’, ‘width=600,height=400’); } function shareWhatsApp() { window.open(`https://api.whatsapp.com/send?text=${encodeURIComponent(pageTitle + ‘ ‘ + pageUrl)}`, ‘_blank’); } // Función para compartir por email (copia al portapapeles + fallback Gmail) function shareByEmail() { const pageUrl = window.location.href; const pageTitle = document.title.trim(); // Texto listo para pegar en email (con salto de línea) const emailText = `${pageTitle}\n${pageUrl}\n\nTe comparto este artículo interesante.`; // Intentamos copiar al portapapeles if (navigator.clipboard && navigator.clipboard.writeText) { navigator.clipboard.writeText(emailText).then(() => { // Mensaje de éxito (puedes usar alert, toast o un div temporal) alert(‘¡Enlace copiado al portapapeles!\nPégalo en tu email (Ctrl+V).’); }).catch(err => { console.error(‘Error al copiar:’, err); fallbackToGmail(); }); } else { // Si no soporta clipboard (navegadores muy viejos) fallbackToGmail(); } } function fallbackToGmail() { const pageUrl = encodeURIComponent(window.location.href); const pageTitle = encodeURIComponent(document.title); const body = encodeURIComponent(document.title + ‘\n’ + window.location.href + ‘\n\nTe comparto esto:’); // Abre compose de Gmail window.open(`https://mail.google.com/mail/?view=cm&fs=1&su=${pageTitle}&body=${body}`, ‘_blank’, ‘width=800,height=600’); }