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HAR2017-85169-R. Moulage artistique de micro-sculptures conçues par ordinateur, grâce au développement de techniques d'impression 3D basées sur le traitement numérique de la lumière (FMEDLP)

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Ce projet de recherche s'inscrit dans le cadre du programme « Techniques et procédés sculpturaux » de l'Université de La Laguna (d'une durée de trois ans). Il fait suite à un projet précédent intitulé « Moulage artistique d'objets conçus par ordinateur à l'aide d'acide polylactique comme substitut à la fonte à cire perdue ». À l'instar de ce dernier, il vise à développer de nouveaux protocoles pour la systématisation des procédés de moulage artistique, permettant l'intégration de modèles artistiques conçus par ordinateur. Cette fois-ci, nous explorerons les procédés et les outils permettant le moulage de micro-sculptures en photopolymère par impression 3D avec photopolymérisation aux ultraviolets. L'obtention d'une résolution maximale à une taille minimale est le principe directeur de notre recherche, qui propose le développement de protocoles et d'outils adaptés aux besoins du micro-moulage artistique. Notre projet, qui utilise des technologies libres, vise la numérisation progressive des procédés traditionnels de moulage artistique, en privilégiant la simplicité et le faible coût. Il propose des alternatives à d'autres technologies telles que le frittage laser direct de métal (DMLS). Une option qui, en raison de son coût élevé, n'est pas viable dans le contexte des fonderies artistiques.

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Projet de recherche mené dans le cadre du programme « Techniques et procédés de sculpture » de l'Université de La Laguna (durée : 3 ans). Cette recherche s'inscrit dans la continuité du projet précédent intitulé » Moulage artistique d'objets conçus par ordinateur, utilisant l'acide polylactique comme alternative à la cire perdue ». À l'instar de ce dernier, elle vise à développer de nouveaux protocoles pour systématiser les procédés de moulage artistique permettant l'utilisation de modèles artistiques conçus par ordinateur. Nous nous intéressons ici aux procédés et outils permettant de mouler des « micro-sculptures » réalisées en photopolymères, grâce à la technique d'impression 3D par photopolymérisation aux ultraviolets. L'obtention d'une résolution maximale associée à une taille minimale oriente notre recherche, qui consiste à développer des protocoles et des outils adaptés aux besoins du moulage artistique. Notre projet repose sur l'utilisation de technologies » Open Source » et vise la numérisation progressive des procédés traditionnels de moulage artistique. Elle met également l'accent sur la simplicité et le faible coût des procédés de création afin de proposer des alternatives à d'autres technologies telles que le « frittage laser direct de métal » (DMLS), qui, en raison de ses coûts élevés, est impraticable dans le contexte du moulage artistique.

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Chercheur à l'Université de La Laguna