Primaria

1º Primaria

Contando Combinaciones

Introducción a un mapa

Identificar objetos

2º Primaria

Juego de Unir Puntos

Patrones iterativos

3º Primaria

Contar Cuadrados 

Dividir tareas

4º Primaria

Arithmagon y Pirámides Numéricas

Patrones matemáticos complejos

Condicionales

5º Primaria

Contar Combinaciones

Patrones iterativos, simetría

Trayectorias 

6º Primaria

Resolución de Sudokus

Patrones matemáticos simples

Diagrama de flujo

Sistemas de comunicación

1º ESO

Introducción a Scratch

Árboles de expansión 

2º ESO

Introducción a Scratch

Modelar un sistema y mejorarlo en iteraciones

Coloreando gráficos: Teoría de los 4 colores

Criptografía

3º y 4º ESO

Introducción a Python 

Programa Ordenar Números

Programación usando Python

Búsqueda Binaria en Python

Codificamos Ecuaciones