Área Ciencia y Tecnología

Taller 1. «LLUBot en 3D».

Breve descripción
En este taller se va a realizar un modelado en 3D aprendiendo sobre técnicas básicas de expresión gráfica con herramientas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), con objetivo de conocer cómo esta disciplina es necesaria en Robótica, a través del uso del LLUBot, el robot educativo, para crear un objeto personalizado a añadir al LLUBot.

Primero se entenderán las diferentes partes del LLUBot, luego enseñará el uso de repositorios web, para seguir con el software Tinkercad, y así crear el objeto personalizado.

Público al que se dirige Duración

Alumnado de 3º y 4º de la ESO

110 minutos
Materiales y recursos
· Un ordenador con ratón por alumno/a.
Investigadora Luisana Bella Zarahí Lara Briceño
Departamento Ingeniería Informática y de Sistemas
Observaciones En cuanto al material para realizar el taller se contactará con el centro educativo para organizar y preparar.
El centro educativo debe disponer de ordenador/tablet y conexión a internet dado que los talleres serán en directo, online.