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GAMILEARN (Gamification in Education)

5 junio, 2017 - 6 junio, 2017

La gamificación es la aplicación de elementos de diseño de juegos en contextos diferentes al juego, en un intento por mejorar la experiencia, la participación y satisfacción del usuario. En los últimos años, la gamificación ha despertado gran interés, y su implementación y aplicaciones va en constante aumento, especialmente en la educación y en las empresas. La mayoría de las implementaciones actuales de gamification se basan en algún tipo de software, ya sea incorporado como módulos en sistemas más grandes o desarrollado como herramientas de gamificación independientes.

El diseño y la implementación de la gamificación plantea diferentes desafíos ya que debe adaptarse a diferentes contextos y diferentes perfiles de usuarios. Este es el caso de los contextos educativos y los contextos empresariales. Por ello, la conferencia GamiLearn pretende ser un foro donde diseñadores, desarrolladores y usuarios pueden presentar y discutir los resultados de su trabajo, encontrar problemas y soluciones comunes, así como compartir sus experiencias y opiniones.

Los temas de interés incluyen pero no se limitan a:

1.- Modelos y arquitecturas para sistemas de software gamificados;

2.- Nuevos conceptos y técnicas en el diseño y desarrollo de software de gamificación; 3.- Gamification como servicio (tanto el proveedor como el usuario);

4.- Normalización de datos de juego;

5.- Big data y gamificación;

6.- Integración de sistemas gamificados;

7.- Experiencia de usuario;

8.- Experiencias y aplicaciones de gamificación en educación;

9.- Herramientas de gamificación de código abierto;

10.- Marcos conceptuales y técnicos para la implementación de la gamificación en software.

Detalles

Comienza:
5 junio, 2017
Finaliza:
6 junio, 2017
Categorías del Evento:
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Etiquetas del Evento:
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Web:
http://gamilearn.webs.ull.es/